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スクエニの中間決算 |
スクウェア・エニックスの2006年3月期中間決算(4〜9月期)業績は、売上高は270億9100万円と前年同期とほぼ横ばいとなったが、ゲーム事業の営業利益が8億4200万円のマイナスになったことをはじめとして、その他事業を除くすべての事業で営業利益が前年同期比を下回ったことから、営業利益は24億8400万円となり、当期純利益は前年同期比30%減の22億200万円となった。 事業別では、ゲーム事業は営業利益で赤字になった原因について、マーケットが非常に厳しくなったこと、次世代プラットフォームの世代交代に加え、モバイルやPCなどの代替サービスが増加したことによる影響で価格の下落や本数の減少が起こっていることを挙げた。ただし、下期には「キングダムハーツ2」「ファイナルファンタジー12」などの大型タイトルの発売が集中していることや、北米での「ドラゴンクエスト8」の発売もあるため、売り上げに貢献すると見られる。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20091230,00.htm
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スクエニの中間決算 |
スクウェア・エニックスの2006年3月期中間決算(4〜9月期)業績は、売上高は270億9100万円と前年同期とほぼ横ばいとなったが、ゲーム事業の営業利益が8億4200万円のマイナスになったことをはじめとして、その他事業を除くすべての事業で営業利益が前年同期比を下回ったことから、営業利益は24億8400万円となり、当期純利益は前年同期比30%減の22億200万円となった。 事業別では、ゲーム事業は営業利益で赤字になった原因について、マーケットが非常に厳しくなったこと、次世代プラットフォームの世代交代に加え、モバイルやPCなどの代替サービスが増加したことによる影響で価格の下落や本数の減少が起こっていることを挙げた。ただし、下期には「キングダムハーツ2」「ファイナルファンタジー12」などの大型タイトルの発売が集中していることや、北米での「ドラゴンクエスト8」の発売もあるため、売り上げに貢献すると見られる。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20091230,00.htm
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CESA GAME AWARDS |
社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)は、「第9回 CESA GAME AWARDS」の授賞式を開催。04年度の最優秀賞に「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」(スクウェア・エニックス)が輝いた。併設の「GAME AWARDS FUTURE」には、発売されたばかりの「ワンダと巨像」(SCE)をはじめ11作品が受賞。「GAME AWARDS INDIES」大賞には、富山県立大学Technical Computer Club、大門義弘氏の「AMIDA The Soldier on The Bridge」が輝いた。
「CESA GAME AWARDS」はCESAが毎年優れたゲームソフトを選出する目的で開催しており、前身となる「CESA大賞」から数えて9回目の開催となる。今年度も昨年と同様に、04年度を代表するゲームソフトを表彰する「GAME AWARDS 2004-2005」(2004年4月1日〜2005年3月31日に国内発売されたゲームを対象)、東京ゲームショウ2005に出展された未発売作品を対象とする「GAME AWARDS FUTURE」、製品化されていない作品を対象とする「GAME AWARDS INDIES」の3部門による表彰となった。
http://www.rbbtoday.com/news/20051028/26606.html
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ドラゴンクエスト |
『ドラゴンクエスト モンスターフレンズ』は、『ドラゴンクエスト』シリーズでお馴染みのモンスターたちが3Dで登場する待受“育成”アプリ。本作を待受アプリに設定することにより、自分のケータイの中にスライムやわたぼう、ドラゴンが一緒に生活しているかのような機能が追加される。 また、「かいわ(会話)」「よぶ(呼ぶ)」「なでる」など、6つのコマンドを選択し、コミュニケーションを取ることも可能。モンスターと仲良くなり「仲良しポイント」を上げていくと、新しいモンスターが紹介されて、種類が増えていく。紹介されたモンスターは、切り替えによって交換することができるので、新たに仲良しポイントを上げて仲良しモンスターのコンプリートを目指すことも。
EG http://eg.nttpub.co.jp/news/20051025_08.html
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